2006-04-29 ■ ゲーム製作色々 背景に関してかなりこうしたいという方向と、実写を使わなければいけない理由があるので 第一段階の処理に関してはあらかた終了〜 あとはシナリオがきた時の微調整と、空間演出処理をほどこせは終わりと。 背景におけるテーマはリアルな非日常でおおくりしてます。 背景も作品を引き立てる重要な位置ですんでやっぱ手は抜けないですよね・・・ めんどいけど。